Passer au contenu principal
← Retour à Fondamentaux de la marque

Fiche pratique

Cadre et voix

Télécharger le PDF
Dans cette fiche

Cadre et voix

Le cadre du jeu responsable (JR) à trois couches (Module 00)

CoucheCe qu’elle faitQuel prisme
ConformitéRespecte les règles — normes légales minimalesRégulateur
Santé publiqueProtection et responsabilité au niveau de la populationPublic
Choix éclairéDonne aux joueurs l’information pour gérer leur propre jeuConsommateur

Ce sont des couches complémentaires, pas des alternatives concurrentes : un opérateur a besoin des trois. Playbook opère dans la couche du choix éclairé. Tier 1 est le registre courant de l’éducation ; Tier 2 accompagne les situations de difficulté, la détresse et les demandes d’aide. Le soutien Tier 2 reste à un clic de chaque contexte Tier 1.


Tier 1 et Tier 2 : visuel et voix (Modules 01–02)

Tier 1 — courantTier 2 — soutien
VisuelsSystème complet — bleu marine, sarcelle, accent orange, iconographie complèteDépouillé — pas d’orange, pas de décoration, une seule colonne, mode clair uniquement
Registre de voixLudique/Spirituel, Assuré/Informatif, FestifChaleureux/Direct — sans humour
Exigence de qualitéQualité marketingQualité marketing. Même qualité, retenue maximale

Les cinq dimensions de la voix : Voix (pair, pas autorité) · Cadrage (opportunité, pas avertissement) · Humour (spirituel, pas moralisateur) · Franchise (franc, pas tergiversant) · Aisance (ouvert, pas stigmatisant).

Avant validation : vérifiez l’identité, la qualité de production, la hiérarchie utile et l’accessibilité. Le contraste WCAG AA pour le texte normal est de 4,5:1. Playbook utilise aussi des cibles de 44 × 44 pixels CSS ; cette taille relève du niveau AAA dans WCAG 2.1, pas du niveau AA. Vérifiez séparément les destinations réelles des liens et les exigences locales.


Les 10 substitutions sans stigmatisation (Module 02)

#N’utilisez pasUtilisez plutôt
1Joueur problématiqueJoueur
2Jeu responsableFixer un budget / Connaître les cotes / Vérifier sa session
3ParieurJoueur
4Dépendance au jeuDifficulté avec le jeu
5Vous devriez vous auto-exclureVous pouvez choisir l’auto-exclusion ; conservez son nom officiel, sa durée et sa portée
6InterventionFonctionnalité / Outil
7Rappel à la réalitéRappel de session
8Vous devriezVous pouvez
9AVERTISSEMENTPetit rappel
10Les cotes sont contre vousL’avantage de la maison est de [nombre précis]

Le principe : employez un langage précis et respectueux. Une pause n’est pas une auto-exclusion. Conservez les avertissements obligatoires et n’inventez pas de promesses sur les services.


← Retour à Fondamentaux de la marque